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[CLASSICモード]
■Titan Strikes
映画「ゴジラvsコング」とのコラボテーマモードです。
5月11日(火)からはErangelで開放され、巨獣など新要素が体験できます。
※5月20日(木)追記:当該モードはSanhok/Livikでも開放されました。
<新要素>
- 始まりの島(※Livikにはありません)
- マッチ開始前に特別な演出があります。
- 巨獣(Erangel/Sanhok)
- ErangelではGODZILLA、SanhokにはKONGが出現します。
- 巨獣たちはマップ上の進行ルートに沿って移動します。
- 移動中にモンスターを退治したり、進行ルート上のAPEX Campを破壊したりします。
- 巨獣の攻撃に巻き込まれて、倒されないように気を付けましょう。
- 普段はプレイヤーを攻撃することはありませんが、戦闘中に八つ当たりされる場合があるため、回避しましょう。
- 巨獣の行動によって「クリスタル」が生成されます。
- 巨獣(Livik)
- MECHAGODZILLAが特定の場所に出現します。
- MECHAGODZILLAは定期的に電磁スキャンを発生させます。
- 電磁スキャン
- 対象エリアはマップに表示され、エリアの中心地から徐々にスキャン範囲が広がります。
- スキャンされたプレイヤーは位置情報がマップに一定時間表示されます。
- 電磁スキャン
- MECHAGODZILLAは定期的に電磁スキャンを発生させます。
- MECHAGODZILLAが特定の場所に出現します。
- モンスタースポット(※Livikにはありません)
- モンスターの集まるスポットです。
- EASY/HARD/INSANEの3つの難易度があり、マップ上に表示されています。
- モンスターは近づいたプレイヤーを攻撃してきます。
- APEX Camp(※Livikにはありません)
- 物資がたくさん保管されている場所です。
- 巨獣に破壊されると、建物内に入ることが可能になります。
- クリスタル
- 巨獣によって生成されるアイテムです。
- マップごとに使用した際の能力が異なります。
- Erangel :投擲すると爆発して燃焼ダメージを継続的に与えます。
- Sanhok:使用するとブーストゲージが最大になり、ジャンプの高さと移動スピードが一定時間強化されます。
- ※5月21日(金) 18:25頃よりSanhokのクリスタルの能力を下方修正を再度オープンいたしました。
- 5月21日(金)の調整内容
- クリスタル使用時のジャンプの高さと移動スピードの強化を下方修正
- クリスタルを使用しているプレイヤーを識別できるように効果発動中のキャラクターにエフェクトを追加
- 5月21日(金)の調整内容
- ※5月21日(金) 18:25頃よりSanhokのクリスタルの能力を下方修正を再度オープンいたしました。
Livik:使用すると範囲内の敵をスキャンして敵にマークを付与します。- Livikのクリスタルはバランス調整のためクローズ中です。
■Graffiti Prankモード
- 5月11日(火)に当該モードを一時クローズしました。
[EVENTモード]
■Metro Royaleモード
- 5月11日(火)に当該モードを一時クローズしました。
■Extreme Huntモード
- 5月11日(火)に当該モードを一時クローズしました。
[銃器]
■銃器「M249」の調整を行いました。
- 以下のアタッチメントスロットを追加しました。
- ストック
- マガジン
- 標準時の装填数が75に減少し、大容量マガジン装着時の装填数が150に増加しました。
- 射速度とダメージがやや減少し、リコイルが増加しました。
- ビジュアルおよびサウンドを改善しました。
■ハンドガンのバランス調整を行いました。
- ヘッドショットのダメージをやや増加させました
- 胴体、腕、脚へのダメージを大幅増加させました。
- その他の各種ハンドガンの調整を行いました。
- R1895:ダメージ増加および連射速度を大幅増加させました。
- R45、P1911:ダメージ増加させました。
- P92:ダメージをやや増加、連射速度を大幅増加させました。
- Deagle:連射速度をやや増加させました。
■SR/DMRのスコープモードの調整を行いました。
- 高倍率スコープのスコープモードにおいて、ヒットポイント(弾が実際に着弾する場所)とクロスヘア(照準表示)の偏差、ズレを改善しました。
[車両]
■新車両「Coupe RB」を追加しました。
- Erangel、Miramar、Sanhok、Livikでスポーンします。
- 最高速度が150km/hの2人乗りスポーツカーで、4輪車両の中では最速です。
- 後輪駆動の車両ですので、後輪の保護とスピンには注意してください。
[ゲームプレイ]
■肩越し照準機能を追加しました。
- 肩越しAIM状態では移動速度が低下しますが、射撃精度が上昇します。
- 射撃精度は「ADS」>「肩撃ち」>「腰撃ち」の順です。
- 設定画面→基本設定で当該機能をONにすると、専用のボタンが表示されます。
■戦闘内「いいね!」機能を追加しました。
- 戦闘内でチームメートに「いいね!」を送ることができる機能です。
- 設定画面→基本設定で当該機能のON/OFFができます。
[Playground]
■Playgroundに以下の調整を行いました。
- Playgroundに以下の銃器を追加しました。
- Mk12
- M1014
- FAMAS
- 観覧車が利用できるようになりました。
- エモートボタンでスタンプリストが表示されるようになりました。
- ペイントウォールを追加しました。
- 銃声の音量を改善しました。
- 交流ボタンに通報を追加しました。
[シーズン]
■シーズン19
- シーズン日程
- S18終了:2021年5月17日(月) 8:59
- S19開始:2021年5月17日(月) 11:00
- ※日程は変更する場合がございます
- ※既存シーズン終了から新規シーズン開始までの間、CLASSICモードをプレイした場合はランクに反映されません
[Royale Pass]
■Royale Pass S19
- シーズン日程
- S18終了:2021年5月16日(日) 8:59
- S19開始:2021年5月17日(月) 11:00
[業績]
■UIをアップデートしました。
■新しい業績を追加しました。
- 追加された業績には、後日開放予定のモードで達成できる業績も含まれます。
- 異世界接触
- 万人受け
- 社交スター
■業績の種類に「限定業績」と「隠し業績」を追加しました。
- 限定業績:期間限定で達成できる業績が当てはまります。
- 隠し業績:通常は業績画面には表示されず、達成後に当該業績が表示されます。
■業績PKを追加しました。
- 自分と他のプレイヤーの業績ポイントを比べる機能です。
- 比較対象の他のプレイヤーの業績画面に移動することで利用できます。
[All-Talent Championship]
■新シーズンがスタートいたします。
- 新シーズンの開催日に関しては後日お知らせをいたします。
■All-Talent Championshipで以下の内容を調整いたしました。
- Weekly Match各週の参加可能数を無制限に変更しました。
- 以前は各週で12試合までの参加制限がありました。
- All-Talent Championshipコインの1週間の獲得上限を300個に変更しました。
- 以前は1週間の獲得上限が250個まででした。
■All-Talent Championshipがデイリーミッションと連携しました。
[システム]
■タイムライン機能を追加しました。
- 自分の近況の投稿やゲーム内スクリーンショットを共有できるSNS機能です。
- プライベートスペースより投稿が可能です。
■親密関係がチーム、リザルト画面で表示されるように調整しました。
- 表示させたい親密関係を設定できます
[性能改善]
- 戦闘中の動作を改善しました。
- マッチ中のバックパックを開く時の遅延を改善しました。
- マッチ中の乗車/下車の動作を改善しました。
- フレームレートを全体的に改善しました
- キャラクター作成時の挙動を改善しました。
- iOSの1GB端末において、稀にアプリ起動時にクラッシュする問題を修正しました。